高码率音频
广播剧和有声漫画对音质的要求比普通音频高,人声细节、环境音和背景乐的层次都需要清晰呈现。平台在音频处理上尽量保留原始码率,耳机听着不闷,外放也不会糊成一团。
音频平台该做的事其实就几件——把内容聚齐、把音质做稳、把追更做顺。
广播剧和有声漫画对音质的要求比普通音频高,人声细节、环境音和背景乐的层次都需要清晰呈现。平台在音频处理上尽量保留原始码率,耳机听着不闷,外放也不会糊成一团。
订阅的广播剧一有新集上线,会收到一次轻提醒。提醒可以按时间段合并,比如每天晚上统一推一次,不用被零散通知反复打断。想攒着一起听的听众,也可以把提醒整体关掉。
可以提前把想听的剧集缓存到本地,通勤路上或者没网的时候接着听。缓存管理入口在个人中心,能清楚看到占用了多少空间,不需要的时候一键清理,不影响订阅和播放进度。
播放进度、订阅分组、屏蔽设置都存在账号里。手机听到一半,换成电脑打开还是停在同一集、同一秒。多设备之间切换不用重新找位置,这一点用起来差别很大。
按题材、状态、篇幅、声优分成几个维度,每个维度下面还有子标签。想找古风连载广播剧,或者想找完结短篇,用组合筛选两步就能定位,不用一页页翻列表。
收听过程中可以在时间轴上留下评论,其他听众听到同一段时会看到。热评会被高亮显示,刷屏内容自动折叠。想看安静版本的话,一键就能关掉全部评论。
不堆功能,只把听众每天真正会用到的几处做扎实。
广播剧和有声漫画对音质的要求比普通音频高,人声细节、环境音和背景乐的层次都需要清晰呈现。平台在音频处理上尽量保留原始码率,耳机听着不闷,外放也不会糊成一团。
播放器做了首帧优先加载,点进去基本不用等缓冲就能出声。清晰度会根据当前网速自动选一档合适的,也可以手动锁定,切集的时候不用重新加载整个页面。
按题材、状态、篇幅、声优分成几个维度,每个维度下面还有子标签。想找古风连载广播剧,或者想找完结短篇,用组合筛选两步就能定位,不用一页页翻。
订阅的广播剧一有新集上线,会收到一次轻提醒。提醒可以按时间段合并,不必被零散通知反复打断。想攒着一起听的听众,也可以整体关掉提醒。
播放页不放贴片和浮层,暂停时也不会突然弹出一块内容挡住画面。页面上的功能按钮能收就收,只留下进度条和选集入口,让人能把注意力放在声音本身。
播放进度、订阅分组、屏蔽设置都存在账号里。手机听到一半,换成电脑打开还是停在原来的位置。多设备之间切换不用重新找位置,这一点用起来差别很大。
聊聊声音表演、环境音设计与收听习惯背后的一些观察。
有声书主要是把文字念出来,重点在准确和流畅。广播剧不一样,它是用声音演出来的。同一个角色,开心和难过时的语气、停顿、呼吸节奏都不一样。好的配音演员不会把情绪直接说出来,而是通过语速变化和气息控制让听众自己听出来。这也是为什么同一部作品,不同的配音阵容听起来感受会差很远。
广播剧没有画面,听众靠声音在脑子里构建场景。脚步声、开门声、雨声、远处的车流,这些环境音不是装饰,它们承担了"画面"的功能。一个场景是室内还是室外,是白天还是晚上,角色在走路还是坐着,很多时候都是靠环境音交代的。环境音做得细,听众的代入感就强;做得敷衍,整个场景就会变得很平。
广播剧和睡前电台的收听场景差别很大。广播剧需要听众跟着剧情走,一般会留出整块时间;睡前电台更多是背景音,听众可能一边做别的事一边听,不需要全程集中注意力。所以平台在排布内容时,会把需要专注的广播剧和适合放松的ASMR、电台分开处理,避免两种完全不同的收听节奏互相干扰。
同时追几部广播剧的听众,很难记住每一部听到哪了。播放进度、订阅分组、历史记录,本质上都是在替听众扛住这份记忆。把进度存在账号里,换设备打开还是原来那一集,这一点看起来不起眼,实际用起来差别很大。进度同步做得稳,听众才愿意在不同设备之间切换,而不是只能守着一台手机。
来自配音创作、声音研究、内容运营几个方向的看法。
声音内容研究者
广播剧的音质处理,比普通音频难做得多。人声细节和环境音层次一旦被压缩掉,听感就会变得很平。猫耳FM在音频处理上比较克制,尽量保留了原始码率,这一点对听众来说是比较实在的。
音频产品设计师
广播剧和ASMR的收听场景差别很大,用同一套播放器逻辑去套,两边体验都会别扭。猫耳FM把睡前电台和广播剧分开处理,而不是混在同一个列表里,这个取舍是有想过的。听众在不同场景下需要的东西不一样。
配音导演
广播剧最怕的是听众只听到台词,听不到氛围。环境音和背景乐做得好不好,直接决定了听众能不能在脑子里建立起场景。猫耳FM在音频处理上比较注意保留这些细节,至少没有把环境音压得听不见,这一点对创作者来说是一种尊重。
数据产品顾问
订阅提醒的价值不在"提醒得多",而在"提醒得准"。同一时间段内更新多部作品时,合并成一条推送,比一条一条单独弹更清晰。听众要的不是更多的通知,而是一份能一眼看清的更新概览。
过去几年,二次元音频在很多人印象里是动画的附加内容——看完动画听听广播剧,算是延伸消费。但近两年情况在变。广播剧、声优访谈、ASMR这些内容的体量在快速上涨,很多听众甚至是从音频内容才开始接触某部作品的。音频不再是画面的补充,它本身已经成了一个独立的品类。
另一个明显的变化是收听场景在细化。通勤、睡前、工作背景音,这些场景对音频内容的要求差别很大。通勤时适合听剧情紧凑的广播剧,睡前适合听节奏舒缓的电台或ASMR,工作背景音则更适合纯音乐或者环境音。平台能不能把这些场景分开处理,直接决定了听众愿不愿意在不同的时间点打开这个应用。
对平台来说,这意味着音质处理和分类能力变得比内容量更重要。广播剧的人声细节需要清晰呈现,ASMR的环境音需要保留层次,不同场景的内容需要分开归档。把音质做稳、把分类做细、把收听体验做顺,这些看起来很基础的事情,反而成了决定体验好坏的关键。
做这个平台的起点,来自一个很具体的感受。团队里几个人都爱听广播剧,也都在各个平台听过。同样一集内容,有的平台音质清晰、环境音层次分明,戴上耳机就能进入剧情;有的平台压缩得很厉害,人声发闷,背景音糊成一团。差别不在内容,在音频处理。
我们就想,能不能做一个把音质放在第一位的二次元音频平台。不追求内容量最大,但至少要做到:广播剧听得清、声优访谈有内容、ASMR层次分明。于是有了猫耳FM最初的版本。
做的过程中我们慢慢意识到,音频体验不只是"有没有这部作品"。片源处理的方式、收听场景的区分、订阅提醒的节奏,这些细节都需要反复调整。所以我们把音质处理、场景分类和订阅提醒都放到了比较重的位置,而不是只把内容放上去就完事。
猫耳FM不打算做内容最多的那个,也不想做功能最花哨的那个。我们更在意的是,打开之后能不能顺畅地听完一集,听完之后能不能安静地等下一集。把这些小事做顺了,这个站就算没白做。
功能上线、规则调整、体验优化,都在这里说清楚,点开就能看完整说明。
广播剧和有声漫画的播放页现在支持章节标记,拖动进度条时可以看到每个标记点对应的剧情节点。长剧集找位置方便不少。
新版音频处理对人声和环境音的分层做了优化,广播剧的听感比之前更清晰。同时降低了处理延迟,加载速度基本没有影响。
ASMR专区新增了按场景筛选的功能,想找雨声、翻书声或者咖啡馆背景音,直接选对应场景就行。筛选结果会按收听量和收藏数排序。
订阅列表里的分组现在支持拖拽排序,可以按自己的习惯调整顺序。分组名称和颜色也可以自定义,最多可以创建二十个分组。
过去码率是自动切换的,网络波动时会来回跳。现在可以在播放页手动锁定一档音质,锁定后不会再自动降级或升级,适合网络环境稳定的听众。
同一时间段内有多部作品更新时,提醒会自动合并成一条推送,不再一条一条单独弹出。合并时间窗口可以在提醒设置里调整。
8 条最常被问到的,点开就能看到完整回答。